3dsmax通过skin绑定做游戏人物攀岩跳跃的动作

第一部讲解如何设置biped骨骼,通过skin的 Weight工具设置好骨骼点面的权重

类似刺客信条、古堡丽影、波斯王子这类的攀岩游戏的动作动画帧是怎么设置的

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