平滑布尔是一个3ds Max插件,用于在多边形网格之间创建平滑过渡。不再需要花费数小时来清理由布尔切割创建的杂乱拓扑。如果你只是想让你的3d模型在渲染图上看起来很棒,或者你需要为游戏烘焙一些东西,那么你就不必浪费时间去尝试建模花哨的Sub-D网格
需要英文版的max才能运行正常,在自定义设置的file需要改成english版本
平滑布尔是一个3ds Max插件,用于在多边形网格之间创建平滑过渡。不再需要花费数小时来清理由布尔切割创建的杂乱拓扑。如果你只是想让你的3d模型在渲染图上看起来很棒,或者你需要为游戏烘焙一些东西,那么你就不必浪费时间去尝试建模花哨的Sub-D网格
需要英文版的max才能运行正常,在自定义设置的file需要改成english版本