3dsmax 蒙皮包裹Skin Wrap特别用法 液体流体变形

  1. 动态表面贴合:可以用于将物体动态地贴合到另一物体表面,适用于特效制作,如啫喱柔体、液体、布料等。

  2. 物体变形:实现物体在动画过程中根据其他物体的形状变化而变形,适用于制作特效。

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