3dsmax 驾驶员身体颠簸的动画设置

Biped IK 的设置应用,这个教程很好的介绍那种驾驶着摩托、机甲、越野车辆时因物体的抖动造成驾驶员身体颠簸起伏的动画是如何设置的,平时我们使用biped的时候虽然将手脚固定了,但如果pevil是链接到其它物体上,那么手脚就算固定了都会一起动的,这个视频很好的演绎了手脚是怎样完全固定住,即便是pevil和其它物体有链接。

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